• La consola Nintendo 64 es inobjetablemente una de las consolas de mayor éxito en el mundo de los videojuegos, catapultando con su lanzamiento a su empresa a la cúspide del negocio en su momento. Junto con la Wii y la dinastía DS (DSi y 3DS), la Nintendo 64 es una de las consolas que mayor renta económica y mayor prestigio ha brindado para Nintendo.

    Títulos como Mario Kart 64, Ocarina of Time, Super Mario 64, Golden Eye 007, Perfect Dark, Mario Party y un largo etcétera, demuestran que es una de las consolas preferidas por los gamers, por su espectacular cátalogo de juegos sumamente entretenidos y divertidos. Incluso, en la actualidad, hay algunos que prefieren jugar con los juegos de N64 que con los novedosos juegos de Nintendo Switch. Sobre todo, las personas que jugamos a la Nintendo 64 en su momento de apogeo preferimos jugar sus juegos que los de Switch. Sin embargo, todo es cuestión de gustos. Cabe de decir que cuando los portentos tecnológicos son lo de menos y lo que verdaderamente importa es el entretenimiento, sin duda alguna la Nintendo 64 está en el podio de las mejores consolas de videojuegos de la historia.

    Debido a su relevancia histórica y a la vigencia atemporal de sus juegos, proponemos en este artículo repasar los mejores shooters FPS (first person shooter) que pueden ser jugados en la magnífica Nintendo 64. Además, hace poco el hijo de Carlos me pregunto específicamente por este tipo de juegos, así que esta lista va dedicada a él.

    1. Doom 64: la saga Doom es sin lugar a dudas un ejemplo de buen shooter que cualquier puede recomendar. Su versión para 64 es una de las más encumbradas de la saga, debido a su jugabilidad terrorífica y adictiva a partes iguales. Su alto nivel de brutalidad demuestra que las consolas de Nintendo no sólo reproducen juegos para niños. En Doom 64 eres un marine y te sumerges en un infierno tan horroroso como el de Dante, así que prepara tu arma, apunta y fuego.
    2. Goldeneye 007: este juego no sólo era tan brutal como Doom, sino que sus mecánicas de disparo fueron tan innovadoras y realistas que supusieron un antes y un después en el mundo de los shooters FPS. Podemos jugar un modo historia algo plano, pero realmente entretenido, así como su modo competitivo para jugar con un colega. Con Goldeneye 007 tienes licencia para matar a tu amigo, así que toma el control y dispara.
    3. Quake: estamos ante otra verdadera leyenda de los shooters. Quake presenta el atractivo de disparar monstruos provenientes de particulares portales que aparecen en todos lados. No te pierdas este espectacular shooter, te aseguro que no tendrá desperdicio.
    4. Turok Dinosaur Hunter: es uno de los primeros juegos diseñados y lanzados exclusivamente para la consola Nintendo 64. El fin de este juego es conseguir las 8 piezas de la Chronoscepter, teniendo como antagonistas a las indomables especies prehistóricas que dominaron el mundo antes que los humanos.
  • El presente y futuro de las videoconsolas

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    La aparición de la Nintendo 64 fue una verdadera revolución en su tiempo, no se puede negar; pero, hoy en día, ha quedado como reliquia para los aficionados más puristas del género. Alabada por todos, sin embargo fue abandonada por muchos cuando el mercado de las videoconsolas empezó a evolucionar, cosa que no ocurrió mucho tiempo después como con todo lo que ha conllevado la revolución tecnológica. Así, a pesar de que fue puntera en el momento de su invención, la Nintendo pronto quedó obsoleta, no porque otras fueran mejores, sino porque ofrecían otros servicios que de pronto desviaron la atención de su función puramente gráfica.

    En la actualidad, las videoconsolas se han convertido en verdaderos centros de entretenimiento, y no solo en cuestión de videojuegos. Es cierto que estos últimos han ido mejorando de forma exponencial en cuestión de gráficos y efectos visuales, llegando hasta ellos tecnologías como el 3D y el 4K, y lo que tenga que llegar; pero el añadir a las consolas otras funciones que no tenían que ver directamente con la industria del videojuego las fue alejando poco a poco del que era su principal objetivo, para el que fueron creadas. El reproductor de DVDs, el de MP3s, y más tarde la inclusión del acceso a internet fue lo que marcó el alejamiento de la función puramente del juego virtual para acercarlas a otro tipo de actividades lúdicas.

    Sí, pocos años después del boom de la Nintendo 64, las videoconsolas se usaban, además de para jugar en línea, para ver películas, escuchar música, chatear por internet, buscar información en la red… y visitar páginas porno. Quizá te resulte curioso saber que tras varios estudios, se haya llegado a la conclusión de que ver porno en la consola es la principal actividad que realizan todos aquellos que poseen una. Después de la calidad de los videojuegos, del entretenimiento que supone jugar con un montón de compañeros o de antagonistas de forma online, e incluso de participar en campeonatos a nivel mundial gracias a internet, la gente prefiere seguir con su ocio en privado. ¿Y de qué tira? Pues del porno online, está claro.

    Los videos sexuales a los que se puede acceder gracias a los navegadores de las videoconsolas actuales tiene una calidad de visión óptima, como podrás imaginar; y no solo eso, sino que la velocidad del internet actual y su ancho de banda permiten descargas de streaming en tiempo record. Ahora, habría que averiguar si con estos atractivos, los verdaderos frikis de los videojuegos serían capaces de abandonar su actividad para cambiarla por convertirse en consumidores de porno xxx. Según todos los estudios, es así, y a partir de ahí las videoconsolas actuales, con todas sus avanzadas tecnologías, no serían más que otro dispositivo online donde la pornografía se coonvierte en el producto estrella.

    Comprenderás maldita la gracia que les hace esto a los creadores de las videoconsolas más desarrolladas del mundo (evitemos las marcas, pero todos las conocemos). Siempre hay pique entre ellas, pretendiendo llevarse la mayor cuota de mercado, sobre todo en estas épocas navideñas, para coronarse como la reina de las ventas. Por eso, se entiende que tras dejarse la pasta, los esfuerzo y hasta los cuernos en ideas revolucionarias y campañas de marketing, se vean abocadas todas por igual a ser un simple medio para ver videos porno online. Que, para colmo, suelen ser gratuitos, gracias a la multitud de webs xxx que ofrecen este producto. Pero, en fin, es lo que tiene apuntarse al carro de internet: el entretenimiento para adultos es el rey, y mucho nos tememos que ni el mejor videojuego de la historia puede desbancar a un poco de porno gratis, ¿qué opinas?

    El mercado de los videojuegos eróticos aún no se ha desarrollado lo suficiente, lo cual es una pena, creo yo. Sería una buena salida, que por supuesto contaría con un montón de voces contrarias; aunque eso, en estos días, suele ser lo de menos si es lo que pide el público.

  • Curiosidades de la Nintendo 64

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    Una consola tan popular y con tanta historia como Nintendo 64 tenía que tener tras de sí un buen número de anécdotas y curiosidades. Es una parte de esa historia que pocos conocen pero que, realmente, forma parte del mismo espíritu de la consola. Por eso vamos a repasar algunos de esos aspectos peculiares o curiosos de la Nintendo 64 y de sus juegos.

    Empezamos hablando de Pokémon Stadium. Pero del segundo…sí, en realidad hay dos, pero el primero solo se editó en Japón, de modo que el que todos conocemos es realmente solo una secuela.

    Y no dejamos este juego para hablar de uno de sus protagonistas, Elektabuzz. Por un error de diseño este personaje nació con seis dedos. Pero no debió parecer importante a sus diseñadores, porque de hecho en la secuela no se corrigió este defecto.

    De los más moderno a lo más clásico. ¿Sabías que en The Legend of Zelda aparece un cuento de los hermanos Grimm? Sí, se trata de una versión de Los músicos de Bremen. Es la que cuenta el músico cuando el personaje recibe la máscara.

    Los juegos también han creado algún que otro problema. Mario Party Squad fue objeto de innumerables quejas por parte de varias empresas de cerrajería, que aseguraban que el joystick les había causado lesiones en las manos mientras jugaban. Hubo incluso demandas, y no solo eso, sino que Nintendo llegó a pagar indemnizaciones.

    En el lado contrario, algunos afortunados como el cerrajero 24 horas se vieron inmortalizados en un juego, el Goldeneye 64. Algunos de los enemigos del agente Bond estaban inspirados en las caras de empleados de Rare, la empresa encargada de desarrollar este famoso videojuego.

    Y acabamos con uno de los grandes éxitos de Nintendo 64, Diddy Kong Racing. Fue uno de los juegos más famosos, y eso que nadie se lo esperaba, de hecho, nació como un juego de carreras más.

    Son pequeñas curiosidad de, al fin y al cabo, también han contribuido a hacer de Nintendo 64 una de las consolas más queridas de la historia.

  • FIFA 98 en N64

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    Hablar del FIFA 98 en N64 es apelar directamente a lo más profundo de la nostalgia. Desarrollado por EA Sports Electronic Arts, FIFA: Road to World Cup 98 fue uno de los videojuegos más míticos en lo que a temática deportiva se refiere. Corría el año 98 y Francia se preparaba para albergar nada más y nada menos que el Mundial de Fútbol, que acabaría ganando la propia Francia, liderada por el ahora entrenador del Real Madrid, Zinedine Zidane.

    Los gráficos de FIFA 98 ya eran una cosa más seria, lo que supuso una especie de preludio para Nintendo 64 de lo que vendría después. La edición del 98 de FIFA logró una jugabilidad increíble, dar pases y chutar a la portería era lo más fácil y entretenido del mundo. Esta edición se caracterizó también por la anécdota de que era posible arrebatarle la pelota al portero rival si se andaba con extrema astucia y delicadeza.

    Pero el paso al frente de FIFA 98 en Nintendo 64 fue el de aglutinar un enorme abanico de equipos y, sobre todo, de selecciones, de cara al Mundial que esa año iba a celebrarse. Los futbolistas del juego empezaban a parecerse a los de la realidad. Con Raúl González Blanco en la portada de la versión española, FIFA 98 ganaba el afecto de todos los jugadores de videojuegos españoles, aunque es cierto que la Selección Española solía ser superada con facilidad en la consola por equipos como Brasil o Italia.

    Los lanzamientos de falta, los saques de portería, los golpeos de córner y los tiros de penalti eran más atractivos de lo que nunca lo habían sido. El atractivo de poder ganar el Mundial daba un aliciente extra a FIFA 98, que también se esmeró por agilizar los cambios de jugadores en el campo y por profundizar en la confección del esquema táctico y de la colocación sobre el campo de cada uno de los jugadores.

  • El emulador Project64

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    Lo retro está de moda, como lo está el estilo vintage. Lo que antes ya no valía ahora se recupera rápidamente como algo que es fresco, que es actual. Y ocurre en todos los aspectos, no sólo en el de la moda, en la decoración, en un estilo de vida, etcétera. También ocurre esto en los videojuegos.

    Actualmente existen videojuegos muy avanzados, muy realistas y con los que se puede jugar en tiempo real, solos u online con múltiples jugadores de todo el mundo. Sin embargo, hay una corriente de jugadores o de seguidores incondicionales de los videojuegos, como ocurre siempre, que tienen mucho conocimiento en este área y echan de menos aquellos primeros juegos y diversiones y que, con el paso del tiempo han quedado obsoletos o han desaparecido.

    Es por ello que en muchas ocasiones aparecen versiones para móvil o para PC de estos juegos para qué aquellos amantes de las antiguas consolas, puedan volver a divertirse y recordar viejos tiempos, al margen también de darse cuenta de cómo ha evolucionado el mundo de los videojuegos, desde aque primero de dos barras laterales y una pelota, hasta los más actuales, en los que casi podemos ser parte del mismo, de aquí a nada haremos como en el juego Thief y empezaremos a abrir puertas y candados en realidad virtual con el cerrajeros Ferrol Simulator o el Grand Theft Auto.

    Sin embargo, referente a lo retro, hay algunos desarrolladores que quieren ir un poquito más allá, como es el caso de Project64. La idea principal no es solamente jugar a los videojuegos de la Nintendo 64 en nuestro PC, con sistema operativo Windows. Lo que se ha hecho es un paquete de software que simula la consola Nintendo 64 en nuestro ordenador.

    La característica principal es que, a través del teclado jugaríamos de igual modo que lo hacíamos con la consola de Nintendo. Esto puede ser muy divertido y, sobre todo, muchos recuerdos en muchos jugadores que sepan lo que es la historia de los videojuegos. Como podemos observar, el desarrollo de programas no solamente tienen que ver con estar a lo último, sino que también es recordar aquello que ya no está pero que fue una parte importante del ocio de los más pequeños y no tan pequeños de la casa.