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  • La consola Nintendo 64 es inobjetablemente una de las consolas de mayor éxito en el mundo de los videojuegos, catapultando con su lanzamiento a su empresa a la cúspide del negocio en su momento. Junto con la Wii y la dinastía DS (DSi y 3DS), la Nintendo 64 es una de las consolas que mayor renta económica y mayor prestigio ha brindado para Nintendo.

    Títulos como Mario Kart 64, Ocarina of Time, Super Mario 64, Golden Eye 007, Perfect Dark, Mario Party y un largo etcétera, demuestran que es una de las consolas preferidas por los gamers, por su espectacular cátalogo de juegos sumamente entretenidos y divertidos. Incluso, en la actualidad, hay algunos que prefieren jugar con los juegos de N64 que con los novedosos juegos de Nintendo Switch. Sobre todo, las personas que jugamos a la Nintendo 64 en su momento de apogeo preferimos jugar sus juegos que los de Switch. Sin embargo, todo es cuestión de gustos. Cabe de decir que cuando los portentos tecnológicos son lo de menos y lo que verdaderamente importa es el entretenimiento, sin duda alguna la Nintendo 64 está en el podio de las mejores consolas de videojuegos de la historia.

    Debido a su relevancia histórica y a la vigencia atemporal de sus juegos, proponemos en este artículo repasar los mejores shooters FPS (first person shooter) que pueden ser jugados en la magnífica Nintendo 64. Además, hace poco el hijo de Carlos, cerrajero de la empresa www.cerrajerosmostoles.es, me pregunto específicamente por este tipo de juegos, así que esta lista va dedicada a él.

    1. Doom 64: la saga Doom es sin lugar a dudas un ejemplo de buen shooter que cualquier puede recomendar. Su versión para 64 es una de las más encumbradas de la saga, debido a su jugabilidad terrorífica y adictiva a partes iguales. Su alto nivel de brutalidad demuestra que las consolas de Nintendo no sólo reproducen juegos para niños. En Doom 64 eres un marine y te sumerges en un infierno tan horroroso como el de Dante, así que prepara tu arma, apunta y fuego.
    2. Goldeneye 007: este juego no sólo era tan brutal como Doom, sino que sus mecánicas de disparo fueron tan innovadoras y realistas que supusieron un antes y un después en el mundo de los shooters FPS. Podemos jugar un modo historia algo plano, pero realmente entretenido, así como su modo competitivo para jugar con un colega. Con Goldeneye 007 tienes licencia para matar a tu amigo, así que toma el control y dispara.
    3. Quake: estamos ante otra verdadera leyenda de los shooters. Quake presenta el atractivo de disparar monstruos provenientes de particulares portales que aparecen en todos lados. No te pierdas este espectacular shooter, te aseguro que no tendrá desperdicio.
    4. Turok Dinosaur Hunter: es uno de los primeros juegos diseñados y lanzados exclusivamente para la consola Nintendo 64. El fin de este juego es conseguir las 8 piezas de la Chronoscepter, teniendo como antagonistas a las indomables especies prehistóricas que dominaron el mundo antes que los humanos.
  • Curiosidades de la Nintendo 64

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    Una consola tan popular y con tanta historia como Nintendo 64 tenía que tener tras de sí un buen número de anécdotas y curiosidades. Es una parte de esa historia que pocos conocen pero que, realmente, forma parte del mismo espíritu de la consola. Por eso vamos a repasar algunos de esos aspectos peculiares o curiosos de la Nintendo 64 y de sus juegos.

    Empezamos hablando de Pokémon Stadium. Pero del segundo…sí, en realidad hay dos, pero el primero solo se editó en Japón, de modo que el que todos conocemos es realmente solo una secuela.

    Y no dejamos este juego para hablar de uno de sus protagonistas, Elektabuzz. Por un error de diseño este personaje nació con seis dedos. Pero no debió parecer importante a sus diseñadores, porque de hecho en la secuela no se corrigió este defecto.

    De los más moderno a lo más clásico. ¿Sabías que en The Legend of Zelda aparece un cuento de los hermanos Grimm? Sí, se trata de una versión de Los músicos de Bremen. Es la que cuenta el músico cuando el personaje recibe la máscara.

    Los juegos también han creado algún que otro problema. Mario Party Squad fue objeto de innumerables quejas por parte de varias empresas de cerrajería, que aseguraban que el joystick les había causado lesiones en las manos mientras jugaban. Hubo incluso demandas, y no solo eso, sino que Nintendo llegó a pagar indemnizaciones.

    En el lado contrario, algunos afortunados como el cerrajero 24 horas se vieron inmortalizados en un juego, el Goldeneye 64. Algunos de los enemigos del agente Bond estaban inspirados en las caras de empleados de Rare, la empresa encargada de desarrollar este famoso videojuego.

    Y acabamos con uno de los grandes éxitos de Nintendo 64, Diddy Kong Racing. Fue uno de los juegos más famosos, y eso que nadie se lo esperaba, de hecho, nació como un juego de carreras más.

    Son pequeñas curiosidad de, al fin y al cabo, también han contribuido a hacer de Nintendo 64 una de las consolas más queridas de la historia.

  • FIFA 98 en N64

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    Hablar del FIFA 98 en N64 es apelar directamente a lo más profundo de la nostalgia. Desarrollado por EA Sports Electronic Arts, FIFA: Road to World Cup 98 fue uno de los videojuegos más míticos en lo que a temática deportiva se refiere. Corría el año 98 y Francia se preparaba para albergar nada más y nada menos que el Mundial de Fútbol, que acabaría ganando la propia Francia, liderada por el ahora entrenador del Real Madrid, Zinedine Zidane.

    Los gráficos de FIFA 98 ya eran una cosa más seria, lo que supuso una especie de preludio para Nintendo 64 de lo que vendría después. La edición del 98 de FIFA logró una jugabilidad increíble, dar pases y chutar a la portería era lo más fácil y entretenido del mundo. Esta edición se caracterizó también por la anécdota de que era posible arrebatarle la pelota al portero rival si se andaba con extrema astucia y delicadeza.

    Pero el paso al frente de FIFA 98 en Nintendo 64 fue el de aglutinar un enorme abanico de equipos y, sobre todo, de selecciones, de cara al Mundial que esa año iba a celebrarse. Los futbolistas del juego empezaban a parecerse a los de la realidad. Con Raúl González Blanco en la portada de la versión española, FIFA 98 ganaba el afecto de todos los jugadores de videojuegos españoles, aunque es cierto que la Selección Española solía ser superada con facilidad en la consola por equipos como Brasil o Italia.

    Los lanzamientos de falta, los saques de portería, los golpeos de córner y los tiros de penalti eran más atractivos de lo que nunca lo habían sido. El atractivo de poder ganar el Mundial daba un aliciente extra a FIFA 98, que también se esmeró por agilizar los cambios de jugadores en el campo y por profundizar en la confección del esquema táctico y de la colocación sobre el campo de cada uno de los jugadores.